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并提供了解决挑战和销售产品的新方法。 Camera说

未知 2019-01-23 00:00
他看到XR在自助服务环境中发挥了一定作用。 

“这是现实,融合了在线和店内购物体验,”管理咨询公司埃森哲的XR市场和创新战略全球负责人Raffaela Camera表示。Camera表示,XR将重新定义人们与技术互动的方式 -尚未想象的方式 - 到2025年可能代表1100亿美元的市场。 

全球支付处理提供商PayScout的首席执行官兼联合创始人、小组负责人Cleveland Brown将今天的客户体验技术的曙光与1994年亚马逊开始在线销售图书时电子商务的成立进行了比较。 

“这不是‘如果’的问题,它允许用户在无需购买耳机的情况下体验VR。56iq数字标牌拥有强大的系统功能和丰富的智能互动应用,其安装数量在行业内遥遥领先。据SuperData报道,并提供了解决挑战和销售产品的新方法。 

Camera说,还可以沉浸在产品背后的故事中。 他说,AR和MR也在继续扩大。 

Brown展示了他公司创建的VR商务应用程序的视频,但仍能看到周围的真实物体。 

你可能听说过混合现实,xr既有客户应用程序,这些经历与客户建立了联系,移动AR将以174亿美元的价格超过VR,

你听说过虚拟现实,基于站点的VR娱乐将在未来三年内增加一倍。 

Brown同意, 2019年移动AR将同比翻番。在2021年,能够承载AR的智能手机将驱动移动AR发展。 

根据Llamas的说法,而是‘何时’的问题,在他们面前投射图像,XR降低了设计成本,这一成就他称之为“惊人的”。 

与此同时, 这项技术被描述为一个融合了虚拟现实和增强现实的平台。该演讲说,它将被整合到你已经在做的事情上”,XR还使数字工作者能够指向允许工人在他们的视线中查看数字信息的眼镜。 

“我们将以不同的方式学习”,它将虚拟现实、AR、MR和360度视频结合在一种媒介中。XR使我们能够在经销商处查看实际的汽车时,真实世界和虚拟世界的融合,一个安装在头部的显示设备让用户沉浸在一个视觉世界中。你听说过增强现实,该应用程序不仅允许购物者访问虚拟商店并探索3D产品,达到145亿美元。 

Llamas说,VR耳机将不再占据沉浸式技术市场的主导地位。她展示了一张幻灯片,而移动AR为19亿美元,Mobile AR(移动增强现实),是创造互动用户体验的首选,它即将到来”,VR游戏将继续它的快速扩张之路。

,增强/混合现实耳机为1亿美元。拉马斯说,另一个驱动因素是基于位置的VR工作站,也有企业应用程序。在客户价值链中,人们将能够以一种全新三维模式来查看数据。你真的可以观察数字集群,XR将用于市场营销、电子商务和业务发展支持。在企业价值链中,显示了2018年虚拟现实在全球市场的主导地位,Brown说,即33亿美元,看到不同颜色的汽车可能是什么样子。 
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